홀로그램

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Hologram; Holography
빛의 간섭과 회절을 이용해 물체의 3차원 정보를 기록하고 재생하는 기술

사진이 빛의 세기(진폭)만 기록하는 데 비해 홀로그램은 위상까지 기록한다. 그래서 보는 각도에 따라 다른 면이 보이는 진짜 입체 영상이 된다.

  1. 레이저를 둘로 나눈다 — 물체광기준광
  2. 물체에 반사된 물체광과 기준광이 만나 간섭무늬를 만든다
  3. 이 간섭무늬를 기록한 것이 홀로그램이다
  4. 기록된 홀로그램에 다시 기준광을 비추면 회절이 일어나 원래의 물체광이 재생된다

디지털 홀로그램

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간섭무늬를 필름이 아니라 CCD/CMOS 이미지 센서로 획득하고, 재생은 컴퓨터 계산이나 공간광변조기(SLM)로 하는 방식
구분 아날로그 홀로그램 디지털 홀로그램
기록 은염 필름, 광굴절 결정 이미지 센서
재생 광학적으로만 수치 계산 또는 SLM
편집 불가능 자유롭게 가공·전송 가능
동영상 매우 어렵다 가능 (다만 데이터량이 막대하다)
  • CGH(Computer Generated Hologram) : 실제 물체 없이 계산만으로 간섭무늬를 만들어 내는 방식

기술적 난점

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  • 데이터량이 엄청나다. 시야각과 해상도를 확보하려면 화소 간격이 빛의 파장 수준(수백 nm)이어야 한다
  • 실시간 계산을 위한 연산량
  • 대면적·고해상도 SLM 의 부재
  • 재생 시야각이 좁다

유사 기술과 구분

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  • 공연장의 "홀로그램"은 대부분 페퍼스 고스트(반투명 스크린에 영상을 비추는 착시)다. 진짜 홀로그래피가 아니다
  • 스테레오스코피(3D 영화)는 양안시차를 쓰는 것이라 초점 조절 불일치가 생긴다. 홀로그램에는 그 문제가 없다
  • 위·변조 방지 — 지폐, 신용카드, 상품권
  • 홀로그래픽 현미경, 비파괴 검사
  • 홀로그래픽 데이터 저장
  • 6G의 홀로그램 통신

같이 보기

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