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- 2025년 10월 15일 (수) 02:08 Agiler 토론 기여님이 Git rebasae 문서를 만들었습니다 (새 문서: 깃 리베이스(Git rebase)는 한 브랜치의 커밋들을 다른 기준(베이스) 커밋 위에 다시 적용하는 작업이다. 즉, 브랜치의 기반을 새 커밋 위로 옮기면서 커밋 히스토리를 재작성하는 수단이다. ==개념 및 원리== 리베이스는 “현재 브랜치에 있는, 아직 기준(upstream)에 포함되지 않은 커밋들”을 임시로 떼어낸 뒤, 목표 기준 커밋(또는 브랜치)의 최신 상태 위에 하나씩 다...) 태그: 시각 편집
- 2025년 10월 13일 (월) 03:22 Agiler 토론 기여님이 ORM 프레임워크 문서를 만들었습니다 (새 문서: ORM 프레임워크는 객체 지향 프로그래밍 언어의 객체 모델과 관계형 데이터베이스의 테이블 구조 사이의 변환(mapping)을 자동화하고 단순화해 주는 소프트웨어 계층이다. ==개념 및 역할== ORM(Object-Relational Mapping)은 객체 지향 프로그래밍 언어에서 사용하는 객체와 그 속성들을 관계형 데이터베이스의 테이블, 컬럼, 키 등의 구조와 매핑하는 기술이다.<ref>“Object–relat...) 태그: 시각 편집
- 2025년 10월 13일 (월) 03:19 Agiler 토론 기여님이 SQLAlchemy 문서를 만들었습니다 (새 문서: SQLAlchemy는 파이썬에서 관계형 데이터베이스와 상호작용하기 위한 SQL 툴킷이자 객체 관계 매핑(ORM) 라이브러리이다. == 개요 == SQLAlchemy는 파이썬 개발자에게 SQL의 모든 기능과 데이터베이스 지속성 패턴을 파이썬스러운 방식으로 사용할 수 있게 해 주며, 성능과 유연성을 모두 고려한 설계가 특징이다.<ref>SQLAlchemy 공식 문서</ref><ref>“Overview — SQLAlchemy 2.0 Documentation...)
- 2025년 10월 8일 (수) 08:56 Agiler 토론 기여님이 Codecov 문서를 만들었습니다 (새 문서: Codecov은 테스트 커버리지를 시각화하고 관리하는 서비스로서, 개발자가 코드베이스 내 어느 부분이 테스트되고 있는지 쉽게 파악할 수 있게 해준다. ==개요== Codecov은 CI(지속 통합) 도구와 연동되어 테스트 실행 결과로 생성된 커버리지 리포트(예: lcov, cobertura, coverage.py 등)를 업로드하고, 이를 기반으로 커버리지 비율, 변경에 따른 커버리지 증감, 소스 코드 위에 커...) 태그: 시각 편집
- 2025년 10월 8일 (수) 07:29 Agiler 토론 기여님이 GitHub Actions 문서를 만들었습니다 (새 문서: GitHub Actions는 GitHub 저장소 내에서 워크플로우(workflows)를 자동화할 수 있게 해 주는 CI/CD 및 이벤트 기반 자동화 플랫폼이다. ==개념 및 구성 요소== GitHub Actions는 저장소에 `.github/workflows/` 디렉터리에 YAML 형식의 워크플로우 정의 파일을 두고, 특정 이벤트(push, pull_request 등)가 발생할 때 자동으로 일련의 작업(job)을 실행시키는 구조다. 주요 구성 요소는 다음과 같...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 24일 (수) 05:07 Agiler 토론 기여님이 백로그 그루밍 문서를 만들었습니다 (백로그 정제 회의 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
- 2025년 9월 24일 (수) 04:51 Agiler 토론 기여님이 데일리 스크럼 문서를 만들었습니다 (새 문서: 데일리 스크럼(Daily Scrum)은 스크럼(Scrum) 프레임워크에서 스프린트 내 매일 개발 팀(Developers)이 모여 스프린트 목표(Sprint Goal)의 진행 상황을 점검하고, 하루 동안의 작업 계획을 조정하며 장애 요소를 식별하는 짧고 집중된 회의이다. ==정의== 데일리 스크럼은 스프린트 기간 동안 매 영업일(working day)에 동일한 시간과 장소(또는 동일한 형식)에서 15분(time‑boxed) 이내...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 24일 (수) 04:46 Agiler 토론 기여님이 백로그 정제 회의 문서를 만들었습니다 (새 문서: 백로그 정제 회의(Backlog Refinement Meeting)는 애자일 개발, 특히 스크럼(Scrum) 방법론에서 제품 백로그(Product Backlog)를 실행 가능한 상태로 유지하기 위해 주기적으로 수행되는 회의이다. 사용자 스토리, 기능, 버그 등 백로그 항목들을 검토하고 우선순위, 크기, 설명 등을 조정하여 다음 스프린트 계획이 원활하게 이루어지도록 하는 것이 목적이다. ==정의== 백로그 정제...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 24일 (수) 04:39 Agiler 토론 기여님이 프로덕트 백로그 문서를 만들었습니다 (새 문서: 프로덕트 백로그(Product Backlog)은 애자일 소프트웨어 개발 방법론, 특히 스크럼(Scrum)에서 사용되는 핵심 산출물로, 제품 개발에 필요한 모든 작업 항목을 우선순위에 따라 정리한 목록이다. ==정의== 프로덕트 백로그는 제품에 필요한 기능, 개선 사항, 버그 수정, 기술 부채, 비기능적 요구사항 등 다양한 작업 항목을 포함하며, 제품 소유자(Product Owner)가 책임지고 관...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 24일 (수) 04:27 Agiler 토론 기여님이 스포티파이 애자일 모델 문서를 만들었습니다 (새 문서: <nowiki>{{서문 Spotify 애자일 모델(영어: Spotify Model)은 애자일 원칙을 기반으로 한 팀 조직 방식으로, 스포티파이(Spotify)가 성장하면서 제품 개발의 민첩성, 팀 자율성, 협업 및 지식 공유를 유지하기 위해 고안한 조직 구조이다.}}</nowiki> ==배경== 스포티파이는 초기 스타트업 단계에서 빠르게 성장함에 따라 전통적 스크럼(Scrum) 방식만으로는 여러 팀이 동시에 일하고,...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 24일 (수) 01:39 Agiler 토론 기여님이 파일:애자일 작성 계.png 문서를 만들었습니다
- 2025년 9월 24일 (수) 01:39 Agiler 토론 기여님이 파일:애자일 작성 계.png 파일을 올렸습니다
- 2025년 9월 24일 (수) 01:37 Agiler 토론 기여님이 파일:애자일 사용자 스토리.png 문서를 만들었습니다
- 2025년 9월 24일 (수) 01:37 Agiler 토론 기여님이 파일:애자일 사용자 스토리.png 파일을 올렸습니다
- 2025년 9월 24일 (수) 01:34 Agiler 토론 기여님이 유저 스토리 문서를 만들었습니다 (사용자 스토리 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
- 2025년 9월 17일 (수) 08:48 Agiler 토론 기여님이 스프린트 회고 문서를 만들었습니다 (새 문서: 스프린트 회고(Sprint Retrospective)는 스크럼 프레임워크에서 한 스프린트가 끝난 뒤, 스크럼 팀이 지난 스프린트 동안의 진행 방식, 협업, 도구, 프로세스 등을 되돌아보고 개선할 점을 찾아 다음 스프린트에 반영하기 위한 회의이다. ==목적 및 개념== 스프린트 회고의 목적은 스크럼 팀이 지난 스프린트에서 잘 된 점(What went well), 문제점(What didn't go well), 개선할 사항(Wha...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 17일 (수) 08:36 Agiler 토론 기여님이 벨로시티 차트 (스크럼) 문서를 만들었습니다 (새 문서: 벨로시티 차트(Velocity Chart)는 스크럼 팀의 여러 스프린트에 걸친 작업 완료량을 시각적으로 표현한 차트로, 앞으로의 스프린트에서 수행 가능한 예상 작업량을 계획하고 개선점을 탐색하는 데 사용된다. ==정의 및 개념== 벨로시티 차트는 각 스프린트가 시작할 때 약속(commitment)한 작업량과 스프린트가 끝날 때 실제 완료(completed)한 작업량을 비교하여 보여주며, 여...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 17일 (수) 08:35 Agiler 토론 기여님이 INVEST 원칙 문서를 만들었습니다 (새 문서: INVEST 원칙(INVEST Principle)은 사용자 스토리(User Story)가 품질 있고 유용하게 작성되기 위한 다섯 가지 기준 혹은 체크리스트로, Agile 커뮤니티에서 널리 받아들여진다.<ref>https://agilealliance.org/glossary/invest/</ref> ==정의 및 개념== ‘INVEST’는 각 글자의 머리글자를 따서 만든 약어로 다음 항목들을 의미한다: Independent(독립적), Negotiable(협상 가능), Valuable(가치 있음), Estimable(...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 17일 (수) 08:33 Agiler 토론 기여님이 에픽 (스크럼) 문서를 만들었습니다 (새 문서: 에픽(Epic)은 애자일 및 스크럼 프레임워크에서 사용자 스토리(User Stories)보다 더 크고 고수준의 작업 단위로, 하나의 스프린트만으로 완성하기에는 너무 큰 기능 또는 요구사항을 의미한다. ==정의 및 개념== 에픽은 팀 또는 고객이 추구하는 큰 목표 또는 고수준 기능을 나타내며, 여러 개의 사용자 스토리(User Stories)로 나누어져 Product Backlog에 포함된다. 에픽은 여러...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 17일 (수) 08:29 Agiler 토론 기여님이 사용자 스토리 문서를 만들었습니다 (새 문서: 사용자 스토리(User Story)는 애자일 개발, 특히 스크럼 및 칸반 프레임워크에서 사용자 또는 고객(내부 또는 외부)의 관점에서 기능적 요구사항을 간단하고 명확하게 표현한 서술 방식이다. ==정의 및 개념== 사용자 스토리는 최종 사용자의 관점에서 “누구(Who)”, “무엇(What)”, “왜(Why)” 등의 요소를 포함하여 가치를 전달하는 기능이 무엇인지 설명한다. 이 방식...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 17일 (수) 08:26 Agiler 토론 기여님이 벨로시티 (스크럼) 문서를 만들었습니다 (새 문서: 벨로시티(Velocity)는 스크럼 프레임워크에서 한 스프린트 동안 스크럼 팀이 완료할 수 있는 작업량을 나타내는 지표로, 보통 스토리 포인트(Story Points) 단위로 측정된다. ==정의 및 개념== 벨로시티는 특정 기간(주로 한 스프린트) 내에 완료된 작업 항목들의 스토리 포인트 합으로 계산된다. 이를 통해 팀의 작업 수행 능력(work capacity)을 예측하고, 스프린트 계획 또는...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 17일 (수) 08:25 Agiler 토론 기여님이 스토리 포인트 문서를 만들었습니다 (새 문서: 스토리 포인트(Story Point)는 애자일 소프트웨어 개발, 특히 스크럼 프레임워크에서 사용자 스토리 또는 작업 항목의 상대적인 크기, 복잡성, 노력, 불확실성을 추정하는 데 사용되는 단위이다. ==정의 및 개념== 스토리 포인트는 절대적인 시간 단위가 아닌 상대적 추정 방식이다. 이를 통해 팀은 작업 항목 간의 상대적인 크기를 비교할 수 있으며, 경험, 기술 수준, 도...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 17일 (수) 07:55 Agiler 토론 기여님이 기술 부채 문서를 만들었습니다 (새 문서: 기술 부채(Technical Debt)는 소프트웨어 개발 과정에서 단기적인 목표 달성을 위해 최적이 아닌 방식으로 코드를 구현하거나 아키텍처를 설계함으로써, 장기적으로 더 많은 유지보수 비용이나 개발 리스크를 초래하게 되는 상태를 말한다.<ref>https://www.ibm.com/kr-ko/think/topics/technical-debt</ref> ==정의 및 개념== 기술 부채는 금융의 '부채' 개념에 빗댄 은유로, 지금은 빨리 해...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 17일 (수) 07:19 Agiler 토론 기여님이 파일:스크럼 과정.png 문서를 만들었습니다
- 2025년 9월 17일 (수) 07:19 Agiler 토론 기여님이 파일:스크럼 과정.png 파일을 올렸습니다
- 2025년 9월 17일 (수) 07:17 Agiler 토론 기여님이 스크럼 미팅 문서를 만들었습니다 (새 문서: 스크럼 미팅(Scrum Meeting)은 스크럼 프레임워크 내에서 정기적으로 이루어지는 회의들로, 팀 간 협업, 진행 상황 공유, 문제점 식별, 계획 조정 등을 목적으로 한다. 흔히 ‘스크럼 회의’ 또는 ‘스크럼 이벤트’라고도 한다. <ref>https://blog.clap.company/scrum_meeting/</ref><ref>https://www.atlassian.com/ko/agile/scrum</ref> ==종류 및 구성== 스크럼 미팅은 다음 네 가지 주요 유형이 있으...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 17일 (수) 07:14 Agiler 토론 기여님이 스프린트 문서를 만들었습니다 (새 문서: 스프린트(Sprint)는 스크럼(Scrum) 프레임워크에서 사용하는 반복 주기(iteration)로, 일정 기간 동안 정의된 목표를 달성하고 작동 가능한 제품 인크리먼트를 만드는 것을 목적으로 한다. ==정의 및 개념== *스프린트는 보통 1주에서 4주 사이의 고정된 기간(time‑boxed)이다. 한 달을 넘지 않아야 한다. *각 스프린트는 목표(Sprint Goal)를 가지며, 스프린트가 끝날 때 이 목표를...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 17일 (수) 07:09 Agiler 토론 기여님이 ZenHub 문서를 만들었습니다 (새 문서: ZenHub는 GitHub 환경 안에서 작동하는 애자일 프로젝트 관리 도구로, 개발 팀이 코드, 이슈(issue), 스프린트 등 애자일 워크플로우를 GitHub 인터페이스 내에서 관리할 수 있게 한다. ==주요 기능== ZenHub이 제공하는 주요 기능들은 다음과 같다: *GitHub 네이티브 통합(GitHub Native Integration) **GitHub Issues, Pull Requests 등 기존 GitHub 리소스를 프로젝트 관리에 그대로 사용 **GitHub 저...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 17일 (수) 06:47 Agiler 토론 기여님이 스크럼 팀 문서를 만들었습니다 (새 문서: 스크럼 팀(Scrum Team)은 스크럼 프레임워크에서 제품을 개발하고 가치를 전달하기 위해 함께 일하는 전문 인력 집단으로, 스크럼 마스터, 프로덕트 오너, 개발자들로 구성된다. ==구성과 역할== 스크럼 팀은 다음 세 가지 책임(accountabilities)을 가진 역할들로 이루어지며, 계층 구조(sub‑teams) 없이 하나의 목표(Product Goal)를 중심으로 협력한다. *프로덕트 오너(Product Owner...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 17일 (수) 06:37 Agiler 토론 기여님이 스크럼 마스터 문서를 만들었습니다 (새 문서: 스크럼 마스터(Scrum Master)는 애자일 소프트웨어 개발 방법 중 하나인 스크럼 프레임워크에서, 팀이 스크럼 원칙과 관행을 잘 따르도록 촉진하고 팀의 효율성과 협업을 높이는 역할이다. ==역할 및 책임== 스크럼 마스터의 주요 역할과 책임은 다음과 같다: *스크럼 프레임워크 준수 보장 **팀이 스프린트 계획, 데일리 스크럼, 스프린트 리뷰, 회고 등 스크럼 이벤트를...) 태그: 시각 편집
- 2021년 9월 13일 (월) 13:18 Agiler 토론 기여님이 파일:프로덕트 오너의 위치.png 문서를 만들었습니다
- 2021년 9월 13일 (월) 13:18 Agiler 토론 기여님이 파일:프로덕트 오너의 위치.png 파일을 올렸습니다
- 2021년 9월 13일 (월) 11:37 Agiler 토론 기여님이 프로덕트 오너 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''Product Owner; PO''' '''고객의 니즈와 요구사항을 깊이 이해하고 내부에서 고객을 지원하는 역할로, 우선순위, 리소스, 영향 등의 제약사항...) 태그: 시각 편집
- 2020년 3월 8일 (일) 10:04 Agiler 토론 기여님이 Pay Later API 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''은행과 판매자가 전자상거래 구매 고객에게 빠른 결제 대금 대출을 제공하는 서비스 프로세스의 업계 표준''' * '''은행 간 국제 결제 네...) 태그: 시각 편집
- 2020년 2월 16일 (일) 21:55 Agiler 토론 기여님이 파일:ITIL v3 서비스 라이프사이클.jpg 파일을 올렸습니다 (출처: 그림상에 표기됨)
- 2020년 2월 16일 (일) 18:02 Agiler 토론 기여님이 파일:익스트림 프로그래밍 절차.png 파일을 올렸습니다 (출처: 공식 홈페이지)
- 2020년 2월 16일 (일) 18:02 Agiler 토론 기여 계정이 생성되었습니다
