앰비언트 컴퓨팅: Difference between revisions
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(새 문서: 분류:디지털 서비스 ;Ambient Computing ;사용자가 특별히 조작하거나 의식하지 않더라도 사용자 주변 일상에서 자연스럽게 이루어지는 컴...) |
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* 유비쿼터스가 '기기' 위주의 IoT로 전환되고, 앰비디언트 컴퓨팅도 안쓰이기 시작 | * 유비쿼터스가 '기기' 위주의 IoT로 전환되고, 앰비디언트 컴퓨팅도 안쓰이기 시작 | ||
* 최근 [[다중 경험]]과 함께 IoT와는 구분되는 개념으로 다시 주목 | * 최근 [[다중 경험]]과 함께 IoT와는 구분되는 개념으로 다시 주목 | ||
== 특징 == | |||
* Any Time | |||
* Any Place | |||
* Any Device | |||
* + 자연스럽고 사용자가 인지하지 못함 | |||
== 관련 기술 == | == 관련 기술 == |