내부 라우팅 프로토콜: Difference between revisions
From IT위키
No edit summary |
No edit summary |
||
(4 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
;IGP; Interior Gateway Protocol | ;IGP; Interior Gateway Protocol | ||
하나의 [[AS]] (Autonomous System) 내에서의 라우팅에 이용되는 프로토콜 | 하나의 [[AS]] (Autonomous System) 내에서의 라우팅에 이용되는 프로토콜 | ||
== 분류 == | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! 구분 !! 프로토콜 | |||
|- | |||
| 거리 벡터(Distance Vector)형 || [[RIP]] | |||
|- | |||
| 링크 상태(Link State)형 || [[OSPF]], [[IS-IS]] | |||
|- | |||
| 혼합(Hybrid)형 || [[EIGRP]] | |||
|} | |||
== 종류 == | == 종류 == | ||
=== RIP === | === [[RIP]] === | ||
'''Routing Information Protocol''' | |||
* 가장 많이 사용되는 라우팅 프로토콜 | * 가장 많이 사용되는 라우팅 프로토콜 | ||
* 홉(Hop)을 기준으로 하고 최대 15홉까지 지원하므로 큰 망에선 사용할 수 없다. | * 홉(Hop)을 기준으로 하고 최대 15홉까지 지원하므로 큰 망에선 사용할 수 없다. | ||
Line 17: | Line 30: | ||
** 회선의 상태를 무시한 홉 수 계산 방식이므로 비효율적인 라우팅이 이루어질 수 있다. | ** 회선의 상태를 무시한 홉 수 계산 방식이므로 비효율적인 라우팅이 이루어질 수 있다. | ||
=== OSPF === | === [[OSPF]] === | ||
'''Open Shortest Path First''' | |||
* RIP와 마찬가지로 Hop을 기준으로 하지만 Hop수에 제한이 없어 큰 망에서 사용할 수 있다. | * RIP와 마찬가지로 Hop을 기준으로 하지만 Hop수에 제한이 없어 큰 망에서 사용할 수 있다. | ||
* RIP처럼 30초에 한번씩 정보를 브로드캐스팅 하지 않고 변경된 정보가 있을때만 브로드캐스팅 한다. | * RIP처럼 30초에 한번씩 정보를 브로드캐스팅 하지 않고 변경된 정보가 있을때만 브로드캐스팅 한다. | ||
Line 25: | Line 39: | ||
* '''단점''' | * '''단점''' | ||
** 라우팅 알고리즘이 복잡하여 프로세서에 부담을 준다. | ** 라우팅 알고리즘이 복잡하여 프로세서에 부담을 준다. | ||
=== [[EIGRP]] === | |||
;Enhanced Interior Gateway Routing Protocol | |||
* 거리 벡터형과 링크 상태형 두 가지 특징을 모두 가진 하이브리드형 IGP | |||
* [[시스코]]에서 독자 개발 | |||
* 최적의 경로를 찾아내기 위해 대역폭, 지연, 신뢰성, MTU 5가지 지표 사용 | |||
== 같이 보기 == | == 같이 보기 == | ||
* [[라우터]] | * [[라우터]] | ||
* [[라우팅 프로토콜]] | * [[라우팅 프로토콜]] | ||
* [[외부 라우팅 프로토콜]] |
Latest revision as of 22:24, 9 February 2021
- IGP; Interior Gateway Protocol
하나의 AS (Autonomous System) 내에서의 라우팅에 이용되는 프로토콜
분류[edit | edit source]
구분 | 프로토콜 |
---|---|
거리 벡터(Distance Vector)형 | RIP |
링크 상태(Link State)형 | OSPF, IS-IS |
혼합(Hybrid)형 | EIGRP |
종류[edit | edit source]
RIP[edit | edit source]
Routing Information Protocol
- 가장 많이 사용되는 라우팅 프로토콜
- 홉(Hop)을 기준으로 하고 최대 15홉까지 지원하므로 큰 망에선 사용할 수 없다.
- 30초마다 모든 라우터에 정보를 업데이트한다.
- 180초 이내에 정보가 수신되지 않으면 해당 경로를 이상 상태로 간주한다.
- 거리 벡터 프로토콜이다.
- 장점
- 경로 변화에 민감하게 반응하여 라우팅 정보를 갱신한다.
- 구조가 간단하여 프로세서에 부담이 적다.
- 단점
- 브로드캐스팅 방식이므로 네트워크에 부하를 준다.
- 회선의 상태를 무시한 홉 수 계산 방식이므로 비효율적인 라우팅이 이루어질 수 있다.
OSPF[edit | edit source]
Open Shortest Path First
- RIP와 마찬가지로 Hop을 기준으로 하지만 Hop수에 제한이 없어 큰 망에서 사용할 수 있다.
- RIP처럼 30초에 한번씩 정보를 브로드캐스팅 하지 않고 변경된 정보가 있을때만 브로드캐스팅 한다.
- 다익스트라 알고리즘을 사용하는 링크 상태 프로토콜이다.
- 장점
- 연결 속도를 중심으로 가중치를 두므로 좀 더 지능적인 라우팅이 가능하다.
- 단점
- 라우팅 알고리즘이 복잡하여 프로세서에 부담을 준다.
EIGRP[edit | edit source]
- Enhanced Interior Gateway Routing Protocol
- 거리 벡터형과 링크 상태형 두 가지 특징을 모두 가진 하이브리드형 IGP
- 시스코에서 독자 개발
- 최적의 경로를 찾아내기 위해 대역폭, 지연, 신뢰성, MTU 5가지 지표 사용